在游戏界,跨平台的和会一直是时间超越的前沿话题。而今,《对马岛之魂》行为首款在PC上罗致拟PlayStation主机界面的移植游戏,无疑为这一界限缔造了新的标杆。《对马岛之魂》PC版将于5月16日发布。
毫无疑问,关于仍是领有PS4或PS5主机的奖杯党来说,2个字:狂喜。
没错,在PC上不错获取PSN奖杯了。在PlayStation Blog上,索尼称《对马岛之魂》PC版允许玩家通过熟练的PlayStation界面,享受与主机换取的游戏体验。无论是一又友列表、奖杯系统,照旧个性化建设,一切齐在玩家的指尖浪漫可及。关于Windows PC用户,游戏菜单的直不雅缱绻和“SHIFT + F1”快捷键的方便操作,让玩家八成快速投入游戏,无需繁琐的建设。
游戏内的奖杯系统是PlayStation平台的一大特点,而在PC版《对马岛之魂》中,这一传统得到了无缺的选择。玩家在享受游戏的同期,也能像在PlayStation上雷同,获取标识着成就的奖杯。与PC、Xbox的成就不同,索尼的奖杯系统多出了一个白金杯,代表玩家拿到了该游戏通盘的奖杯。
除了PlayStation Network,PC版的《对马岛之魂》还全面复旧Steam和Epic Games Store的成就系统。这意味着玩家不错在两个平台上同步我方的成就,无论是与一又友共享,照旧展示个东说念主的游戏经过,齐变得愈加容易。
关于追求个性化游戏体验的玩家,《对马岛之魂》的据说形态提供了一个私有的遴荐。玩家不错字据我方的喜好调换游戏难度,享受愈加千里浸的游戏体验。同期,使用PlayStation主机界面也成为了一种可选的单东说念主游戏体验,让玩家不错字据我方的俗例遴荐最振奋的游戏面孔。
另外,官方也公布了PC移植版的系统条款。
“PC上的《对马岛之魂》导演裁剪版竣工针对超宽表露器进行了优化,复旧21:9和32:9的分别率。以至复旧48:9分别率和三重表露器建设。”
Sucker Punch Productions
简介:Sucker Punch Productions是一间好意思国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动文娱的大家责任室旗下。公司于1997年拓荒于华盛顿州贝尔维尤,Sucker Punch几位公司首创东说念主最早齐在微软责任,因为理念的不同于1997年晓示离开微软,组建一家寂寞的游戏公司。公司自2000年以来一直与索尼互动文娱和洽,2011年8月2日,索尼收购了Sucker Punch。 该公司最广为东说念主知的游戏为《臭名光显》系列。
拓荒时间:1997年
总部:好意思国贝尔维尤
代表作品:《臭名光显》系列、《对马岛之魂》
奖杯PC版索尼对马岛之魂游戏发布于:广西壮族自治区声明:该文不雅点仅代表作家本东说念主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间劳动。