在和风议会译制的《《激战2:珍瑟田野》PcGamer独家揭秘庄园系统》视频中,咱们看到《激战2》新费力片中家园系统的最新谍报。
庄园系统的增多虽说在MMO中属于“基操”,但对《激战2》这款养老游戏来说,就像是的确终明晰“携带官的退休生存”一般额外令东谈主欢乐。
因为这个系统中集成了一款十多年MMO相等需要的荣誉成列功能,玩家终于不错把我方花了很多年打造的漂亮护甲、传说兵器以雕像、遮拦物等形势给逐一展示出来了!
(摆放我方的雕像,诞生不同的姿势)
(把传说巨剑“暗暮”成列出来)
连日常只可单独切换出来的坐骑皮肤,皆有了稳固的个体,不错像畜牧相通一个个出目下家园的旷地里。坐骑方面还加入了宠物系统的功能,玩家不错对其进行抚摸等交互步履,选中其中之一就能平直把它从圈地中骑走,以其私有的迁徙形势畅游我方的庄园。
(把几十上百个坐骑皮肤全放出来,多壮不雅啊!)
这个系统还提供了友好的玩家住房功能、网罗资源、汲引汇聚、制作遮拦品,不错通过高度解放的器用模拼装修和定制我方的空间,从零运转创造一通盘这个词村落。
此外,玩家还不错邀请其他玩家来遮拦我方的庄园,在他们撤回之后,玩家还能在庄园中看到此前停留在这里的其他扮装(目下最多不错参加30个扮装)的身影在闲荡。
这不禁让东谈主测度,新庄园系统是否赈济玩家将我方账号下的通盘扮装皆摈弃进庄园里行径j9九游会官方,从而从一定层面终了“扮装永不下线”的愿景。